Posted by : Mazaki89 terça-feira, 13 de setembro de 2016

Lançado em inglês pela MangaGamer diretamente na plataforma Steam em 12 de fevereiro de 2016, Kindred Spirit of the Roof se tornou a porta de entrada para o lançamento das Visual Novels yuris em inglês e também o primeiro jogo com conteúdo adulto da Steam.

Originalmente chamado Okujou no Yurirei-san, o jogo lançado em 2012 no Japão pela desenvolvedora Liar-soft, tem uma proposta que combina slice-of-life com romance e comédia em doses equilibradas. O game aposta no carisma de suas personagens e no desenvolvimento de diferentes tipos de dinâmica de relacionamento em cada uma das linhas de enredo dos sete casais que surgem no decorrer da trama.

 

Enredo


A história começa quando Yuuna (Toomi Yuuna), uma jovem discreta do segundo ano, que costuma almoçar sozinha no terraço da escola tem um encontro inesperado após mais uma refeição solitária: Sachi (Enoki Sachi) e Megumi (Nagatani Megumi), duas fantasmas que vivem nas dependências da escola há vários anos. Apesar do medo inicial e tentativa de fuga daquelas duas entidades que só ela era capaz de ver, Yuuna termina por aceitar ajudar as duas à realizar um desejo que soa bastante descabido aos ouvidos da protagonista em um primeiro momento:

Realizar uma yuritopia. Sim, elas falam literalmente em uma utopia yuri, a Yuritopia.

A partir daí Yuuna passa a tentar ajudar Sachi e Megumi nos seus planos de unir casais de garotas que tem tudo para dar certo, mas precisam de um empurrãozinho para delanchar. Ao mesmo tempo a protagonista também tenta entender toda aquela coisa sobre yuri e relacionamentos entre duas mulheres, pois era algo que ela jamais conhecera antes.

Apesar de descabido em seus meios, e parecer descabido também no seu objetivo, Sachi e Megumi, que são também elas um casal apaixonado, tem motivações muito fortes para lutar pelo bem daqueles romances terceiros. Através das garotas ainda vivas elas procuram entender como se consuma de fato um amor entre duas pessoas. Dessa forma elas esperam conseguir realizar enfim o amor uma pela outra, sentindo-se assim completas.

No decorrer do jogo vamos descobrindo que a participação de Yuuna no enredo não vai ser apenas a de agente de Sachi e Megumi no mundo tangível. O desenvolvimento das problemáticas da protagonista, não diretamente relacionadas ao "fator yuri" da coisa são uma das coisas que pode capturar o jogador de maneira inesperada, levando o nível de aproveitamento da experiência para além de uma novela visual que se joga pelo yuri.

Levando o jogador pelas histórias de cada casal, do drama melancólico do amor entre as fantasmas Sachi e Megumi, e entrelaçando tudo com o desenvolvimento de Yuuna e as transformações que vão acontecendo em sua vida até então estacionada, Kindred Spirits desenvolve um enredo envolvente e

Personagens




Além de Yuuna, Sachi e Megumi, a trama de Kindred Spirits tem mais onze personagens de destaque:

Ano é uma colega de classe de Yuuna e uma grande amiga. Uma gamer com memória ruim e uma atitude bem dispersiva em relação ao estudo, é uma das personagens que trás maior carga de comédia para o núcleo próximo à protagonista.

Hina é a amiga de infância de Yuuna e quem está sempre ao redor desta, seja para comer ou para apenas estar presente. Sendo bastante calada e inexpressiva, Hina pode ser um personagem que passa desapercebido no começo da trama, mas que cresce muito em participação com o decorrer.

Umi é uma garota energética do clube de rádio da escola. Ela sempre arrasta suas amigas, Sasa e Nena, para todo o lado consigo. Suas atitudes egoístas e impensadas podem ser irritantes em alguns momentos, mas ela também possui um lado mais sensível que acaba por se revelar em seu arco.

Sasa é o oposto de Umi. Fria, sempre com um visual cool e de atitude quase áspera ela é um contraponto importante para o trio do clube. Apesar da frieza exterior, Sasa é uma das personagens mais sensíveis apresentadas e essa sua característica trás momentos muito importantes para o arco que envolve o trio.

Nena é uma personagem de características bem peculiares. Sempre sonolentae indisposta, se deixa arrastar por Umi para todo o lado, apesar de sempre dizer que preferiria estar dormindo. Aliás ela não perde qualquer chance de escapar da agitação da amiga para tirar uma soneca. Ela também é amiga de Ano, com quem compartilha o gosto por jogos. É uma das personagens que mais flui entre núcleos.

Miki é do conselho estudantil e uma pessoa extremamente responsável. Sua maneira de ser acaba causando-lhe problemas, pois muitas pessoas acabam se aproveitando da sua maneira para lhe atribuir tarefas em demasia. Mesmo assim nada esmorece seus ânimos e ela sempre consegue lidar com toda a carga de tarefas que lhe são dadas.

Seina é uma das personagens mais interessantes de observar o desenvolvimento em cena. À princípio aparenta ser uma kouhai assustada e frágil, mas logo seu gênio ativo e imperativo acaba transparecendo e ela se torna uma garota determinada à lutar pelo seu amor. Seu temperamento acaba até por explodir em uma das cenas mais surpreendentes do jogo, o que termina por lhe render uma suspensão.

Matsuri e Miyu são veteranas do clube de corrida da escola e são um casal já estabelecido desde antes do começo da história. Matsuri é mais brincalhona e despojada, enquanto Miyu é séria e busca sempre manter-se na linha com seus objetivos. As diferenças de personalidade delas termina por gerar conflitos entre elas que extrapola a linha de história delas e vai se misturar aos caminhos de Yuuna, sendo de grande ajuda para alguns pontos do desenrolar dessa linha dramática.

Youka é a roqueira maluca da história. Totalmente irresponsável e incapaz de chegar na hora nas aulas, é o contraponto total de Aki, que é justamente a personagem com que irá desenvolver sua história. Enquanto Youka tem sonhos descabidos, participa de uma banda e diz que tudo deve ser feito de maneira ROCK, Aki é centrada, aplicada e membro do grupo que cuida da disciplina na escola. Mesmo que a relação de opostos possa soar parecida com o que acontece com Matsuri e Miyu, aqui temos duas personagens que se conhecem no decorrer do jogo e vão construindo uma relação baseando-se em uma afinidade inesperada, enquanto a questão das veteranas está toda centrada na manutenção de um relacionamento já estabelecido e sobre suas visões sobre o que é valorizar este.

Avaliação



Falando dos quesitos técnicos Kindred Spirits tem uma arte muito caprichada e de personalidade. Suas personagens tem visuais bem caracterizados e se expressam de maneira clara tanto visualmente como através da dublagem e falas à elas dadas. A duração média do jogo é 20 horas de história principal e mais 10 horas de cenas extras, uma extensão razoável. O sistema de menus do através de calendário é bastante prática para quando há necessidade de regredir até cenas já lidas (seja pelo simples replay ou para fazer novas escolhas e liberar mais conteúdo). A trilha sonora é agradável e coopera para a ambientação da trama, apesar de simplória. O tema principal do jogo é bom e a opção dentro do game de escutar a música com letra é um detalhe bastante acertado pela parte da produção.

O capricho com o qual o roteiro da novel foi trabalhado é o ponto alto da produção. Cada personagem, em sua linha de história, é distinto e faz com que a dinâmica do relacionamento no qual está (não fazendo excessão às personagens que, apesar de não se envolverem em um relacionamento de fato, também deixam suas notas para que o fandom da série crie ships alternativos) seja único. Isso quer dizer, em linhas gerais, que há casal pra todo o gosto em Kindred Spirits. Talvez alguns agradem mais um jogador e outros mais outro, mas no geral

Apesar da ressalva positiva deste ponto é preciso ao menos citar que foi esse mesmo aspecto o responsável pelas notas de polêmica geradas nos jogadores ocidentais durante e após o gameplay da VN. Isso tudo graças ao par Tsukuyo (uma professora) e Kiri (aluna do segundo ano). O tabu em relação ao envolvimento de uma adolescente com uma adulta (ainda que Tsukuyo tenha um aparência de ainda mais jovem do que as alunas) gerou algumas discussões e negativações em relação à essa linha da história. Uma questão moral que fica à cargo de cada jogador decidir como aceita (ou não à questão).

(Em particular creio que se for para problematizar isso seria preciso problematizar muitas outras questões que não afetariam somente Kindred Spirits como toda a ficção (yuri ou não) envolvendo personagens adolescentes. Enfim, cada um se questione e tire suas conclusões)

Se dá para dizer que existe um problema em Kindred Spirits, após suas trinta horas de história, é a vontade que deixa no jogador de que houvesse uma sequência, ou algum conteúdo extra que levasse adiante as histórias de cada casal. Quando se coloca em fatores objetivos é possível notar que alguns pares, apesar de terem um tempo razoável de gameplay, possuem potencial para um desenvolvimento de enredo ainda maior, o que acaba não acontecendo.

É, Kindred Spirits deixa um gosto de mais. Ou, em alguns casos, deixa o jogador batendo os punhos na mesa e esbravejando "Por que não tem mais Miki x Seina nesse treco? E onde foram parar a Sasa e Umi depois da ~cena~ delas?!". Ao menos existem os CD dramas e mangás derivados para suprir um pouco dessa sensação

Claro que fica aqui a recomendação de Kindred Spirits of Roof para todos os fãs de yuri. Se você já está familiarizado com as VNs yuri Kindred Spirits pode vir para ficar entre as mais queridas já jogadas. E para quem nunca teve contato (ou coragem) com esse tipo de material, o game é uma ótima porta de entrada para o que essa mídia (tratando especificamente de yuri) pode oferecer.

Notas (por LKMazaki)

Arte e trilha sonora: 9/10
Gameplay: 9/10
História (Personagens e enredo): 9.5/10
Fator Yuri (Romance e cenas +18): 10/10

Links


Kindred Spirits na Steam : http://store.steampowered.com/app/402620/
Página na VNDB (Visual Novel Database) : https://vndb.org/v8508 




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